Du willst also dein eigenes Kartenspiel erstellen. Cool! Wahrscheinlich hast du schon bei Google gesucht, zehn Listen mit „Kartenspiel-Software“ gefunden und festgestellt, dass die meisten Tools gar nicht für die Spieleentwicklung gemacht sind. Stattdessen sind es oft nur bessere Tabellenprogramme oder Grafikdesign-Apps, die so tun, als wären sie hilfreich. Das hat uns auch genervt. Deshalb haben wir Tabletop Creator entwickelt: einen Kartenspiel-Editor, der wirklich versteht, was du vorhast.
Alles, was du für dein Kartenspiel wirklich brauchst
Keine endlosen Photoshop-Tutorials, kein manuelles Exportieren von 200 einzelnen PNG-Dateien und keine komplizierten Tabellenkonstruktionen, nur damit deine Kartennummern stimmen. Tabletop Creator wurde speziell für die Spieleentwicklung entwickelt. Deshalb weiß jedes Tool bereits, was eine „Karte“ ist.
- Gestalte dein gesamtes Kartendeck an einem Ort – Karten, Spielbretter und Tokens, alles zusammen.
- Erstelle Variablen, damit sich Kartentexte und Werte automatisch auf allen betroffenen Karten aktualisieren.
- Exportiere druckfertige Dateien mit nur einem Klick oder übertrage dein Spiel direkt in Tabletop Simulator, um es online zu Playtest

Ein Kartenspiel-Editor, entwickelt von einem Spieledesigner
Die Geschichte von Tabletop Creator begann mit einem Brettspiel, nicht mit einer Software. Unser Gründer Javi Cepa entwickelte gerade eine physische Version seines eigenen Videospiels und stieß dabei auf ein Problem, das wohl jeder Spieledesigner kennt: Ideen in echte Karten zu verwandeln, sie auszudrucken und spielbereit in den Händen zu halten, war umständlich, langsam und alles andere als spaßig. Also entwickelte er selbst eine Lösung. Diese erste Version hieß Card Creator und konnte genau eine Sache richtig gut: Karten. Layouts, Texte, Druckvorbereitung und all die lästigen Arbeitsschritte dazwischen – Problem gelöst.
Aber ein Spiel besteht selten nur aus Karten. Sobald du ein Spielbrett, Tokens oder andere Komponenten außerhalb deines Kartendecks brauchtest, stieß Card Creator an seine Grenzen. Und schon musste man wieder zwischen verschiedenen Tools hin- und herwechseln. Genau das ließ Javi keine Ruhe. Er ist selbst Entwickler und dachte sich: Wenn die bestehenden Lösungen frustrierend und kompliziert sind, liegt das nicht an den Nutzern, sondern an den Tools.
So wurde aus Card Creator schließlich Tabletop Creator. Mit derselben Leidenschaft dafür, Dinge einfacher zu machen, und der Überzeugung, dass man keinen Designabschluss braucht, um etwas Schönes zu gestalten. Aber jetzt für ein ganzes Spiel statt nur für ein Kartendeck. Spielbretter, Tokens, Karten und beidseitige Komponenten – alles an einem Ort. Mit dem ursprünglichen Ziel, aus einer Idee ein spielbares Spiel zu machen, ohne dabei den Verstand zu verlieren.
Der einfachste Kartenspiel-Editor, den du finden wirst
Tabletop Creator basiert auf einem Ebenensystem. Die Grundidee kennst du vielleicht von Canva, Illustrator oder Figma, aber hier wurde alles auf die Bedürfnisse von Kartenspielen zugeschnitten. Du arbeitest mit Panels: Jedes Panel ist einem bestimmten Bereich deiner Karte zugeordnet, und du entscheidest, was darin erscheint – Text, Bilder, prozedurale Elemente oder Variablen, die sich automatisch auf allen betroffenen Karten aktualisieren. Diese Bausteine gibt es auch in Tools wie Figma. Der Unterschied liegt darin, wie viel Aufwand es bedeutet, sie für ein komplettes Kartendeck einzusetzen. In Figma braucht man dafür ziemlich fortgeschrittene Kenntnisse, Skripte, Plugins oder eine aufwendige Einrichtung, bevor überhaupt die erste Karte entsteht. Bei Tabletop Creator stehen dir dieselben Möglichkeiten direkt zur Verfügung. Ganz ohne stundenlange Tutorials.
Gestalte ein druckfertiges Kartenspiel
Du kannst dein Spiel auch digital testen: Exportiere es direkt in Tabletop Simulator und lass andere innerhalb weniger Minuten online deine Karten ausprobieren. Aber Tabletop Creator wurde immer auch mit Blick auf den physischen Druck entwickelt. Der Export ist von Anfang an auf druckfertige Dateien ausgelegt: Schnittlinien, Beschnittzugaben und alles, was du brauchst, um dein Kartendeck auszudrucken, auszuschneiden und direkt loszuspielen. Ganz ohne Designstudium oder zwanzig Stunden Tutorials.
Kartenspiel-Editor, TCG-Editor – nenn es, wie du willst
Tabletop Creator wurde nicht für Proxy-Karten oder Fan-Mods entwickelt, sondern um eigene, originelle Karten zu gestalten. Egal, ob du ein TCG, ein Partyspiel oder etwas völlig Neues entwickelst. Das Tool wird sowohl von Hobbyentwicklern genutzt, die ihren ersten Prototyp erstellen, als auch von professionellen Spieledesignern, deren Spiele tatsächlich veröffentlicht werden. Und wenn du lieber nicht mit einer leeren Arbeitsfläche beginnen möchtest, findest du eine wachsende Bibliothek mit fertigen Spielvorlagen, klassischen Formaten, TCG-Layouts und bekannten Brettspielkonzepten. So kannst du direkt mit der Anpassung beginnen, statt alles von Grund auf neu zu erstellen.
Tabletop Creator im Vergleich zu anderen Kartenspiel-Editoren
- nanDECK ist kostenlos und wirklich leistungsstark, sobald du dich eingearbeitet hast. Damit kannst du ein komplettes Kartendeck direkt aus einer Tabelle automatisiert erstellen, und auch die Druckausgabe funktioniert zuverlässig. Der Haken: Dieses „Sobald du dich eingearbeitet hast“ hat es in sich. Das Tool basiert auf Skripten. Wenn du dich mit Programmierung nicht wohlfühlst, kommst du möglicherweise gar nicht erst zum eigentlichen Gestalten.
- Dextrous ist benutzerfreundlicher, lässt sich mit Google Sheets verbinden und ermöglicht schnelle Anpassungen an deinen Karten. Allerdings ist es fast ausschließlich auf Karten ausgelegt. Sobald dein Spiel ein Spielbrett, Tokens oder andere Komponenten benötigt, musst du bereits nach einem zweiten Tool suchen.
- Component Studio richtet sich eher an professionelle Anwender. Es bietet volle Freiheit bei der Positionierung, umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten und einen reibungslosen Workflow, wenn du deine Komponenten über The Game Crafter drucken lässt. Der Nachteil ist die steile Lernkurve: Es ähnelt eher einer professionellen Designsoftware als einem Tool, das du an einem Nachmittag beherrschst. Und wenn du nicht über den zugehörigen Druckservice drucken lässt, fällt dieser große Vorteil für dich weg.
- Grafikdesignprogramme wie Photoshop oder Illustrator bieten dir vollständige kreative Freiheit bei der Gestaltung. Problematisch wird es allerdings, sobald du Dutzende oder Hunderte von Karten verwalten musst: Es gibt keine integrierte Unterstützung für Massenänderungen, und schon eine kleine Anpassung kann bedeuten, dass du jede einzelne Karte manuell aktualisieren musst.
Kartenspiel-Editoren im Vergleich: Tabletop Creator und andere gute Alternativen
Wir werden nicht so tun, als wäre dieser Vergleich völlig neutral – schließlich haben wir Tabletop Creator selbst entwickelt. Aber bei der Produktentwicklung haben wir uns schon immer genau angesehen, was andere Tools richtig machen, wo sie Schwächen haben und wie wir diese Lücken schließen können. Diese Tabelle enthält nur die Tools, von denen wir am häufigsten hören. Es gibt sicherlich noch andere, die wir bisher nicht ausprobiert haben. Falls du eines davon nutzt und findest, dass wir etwas falsch dargestellt haben, sag uns Bescheid. Wir korrigieren die Tabelle lieber, als sie besser aussehen zu lassen, als sie tatsächlich ist.
| Tool | Benutzerfreundlichkeit | Komplettes Spiel | Gestaltungsfreiheit | Variablen | Datenimport | Druckexport | KI | Preis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tabletop Creator | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Ja | Lebenslang |
| nanDECK | ⭐ | ⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Nein | Kostenlos |
| Dextrous | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | Nein | Wiederkehrend |
| Component Studio | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Nein | Wiederkehrend |
| Grafikdesignprogramme | ⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | — | ⭐ | ⭐⭐ | Teilweise | Wiederkehrend |
